BGH251F2 2回目
なんかHP少ないキャラを狙うルーチンでもあるんですかね?
回復してはやられてを繰り返す、ぐだぐだ感が出てます。
敵としては大したことないけど。
風神&雷神
ゼルにかばうを付けたおかげで、瀕死のスコールを守る壁になってます。
あとは落ち着いて連続剣を使うだけ。
DISK2の中盤まで進んでますが、まだまだ瞬殺できますね。
ドローしたりぶんどるしたりを止めると、もっと短時間で終わりそう。

BGH251F2 2回目
なんかHP少ないキャラを狙うルーチンでもあるんですかね?
回復してはやられてを繰り返す、ぐだぐだ感が出てます。
敵としては大したことないけど。
風神&雷神
ゼルにかばうを付けたおかげで、瀕死のスコールを守る壁になってます。
あとは落ち着いて連続剣を使うだけ。
DISK2の中盤まで進んでますが、まだまだ瞬殺できますね。
ドローしたりぶんどるしたりを止めると、もっと短時間で終わりそう。
コメント
ずっと謎でしたが~、理解しました。
スコール君のHPを瀕死にした状態で、行動キャンセルを繰り返すと(ランダムの確率で?)連続剣が出る仕様なんですね~。
そういうことです♪
なので最大HPを無理やり上げて、擬似的に瀕死状態を作り出すと簡単に進めちゃいます!
ちなみに25年前の初見プレイ時はかなり苦労しながらやってました。。。